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green sailor
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海事キャップ解除クエ
連投申し訳ない
たまってたSSやら下書き一気に出してます(;´Д`)

キャップ解除クエ

ソロで行ってみました。情報は得てたので準備万端でした。
イメージトレーニングしながらカリブへ

冒険してたフレさん
そしてカリブで収奪してたフレさん
きつかったら手伝ってくれると言って貰えて心強かったですありがとね

solo.jpg


ふはははー
かなり熱い戦闘だったっ何て言ってると
・・・名倉がでてきて日数とか見えないSS( ´゚д゚`)<水切れ資材2
ともあれ

20070330233229.jpg

ソロ達成☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
これかなり嬉しかった

そんで

65.jpg


イメージトレーニングって大事
●結論
すげースキルなくても海軍・刻印でソロ可 敵は嵐

以下内容だらっと書いときます
3戦あって1戦目は特に気にせず
戦列でいきなり提督拿捕しちゃったくらい楽
問題は次の2・3戦
連続での戦闘でして
3戦目の重ガレオン6では白兵じゃんけんは必ず負けるし
いい距離でのキャノンは撃つ前に接舷される
で、その前に撃ってもダメージほとんどない硬さと
情報通りでした( ´゚д゚`)

装備は上級仕官で回避20にしてあとは白兵よりな格好、船のほうは戦列にキャノン積んで軽量鉄板に大型船尾楼2つ、帆はドミンゴで適当にと(ぁ・・・いつもの戦法で達成
きついと思ったので地霊の刻印も持っていった

確実な戦法かな
2戦目
戦ガレ6
とにかく速くダメージ少なめで終わらせたいのでいけたら提督狙い
強さは並か
1~2海軍呼んでキャノンクリで提督と白兵中の海軍ごと沈めた。
3戦目
重ガレオン6
開戦後海軍1~2呼んで時間稼ぎしつつ料理・刻印使いながら撤退線まで移動。船足速いので逃げに徹する。とにかく修理連打で逃げでした。砲撃痛いので刻印・機雷は修理しつつ隙を見て。ここらでいけるんじゃね?って攻撃に転じてえらい目にあった('A`)
・・・白兵になって囲まれたら海軍呼びつつ鐘で逃げて相手の行動力切れるまで耐える(20日ほどだったか)
スキル使わなくなったら白兵でも砲撃でもお好きに料理。
それでも突っ込んでくるし白兵になりやすいから白兵機雷だと楽かも
問題は場所的に嵐起きやすいとこ(長期戦になるので
刻印使うなら40枚あれば充分(嵐などで再戦も考えるともう少しあってもいいかも


燃えたよ燃え尽きた
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